C++ std::unordered_map 复杂度
全部标签 我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了
我在C#中有一个nunit测试,它调用C++DLL中函数的C#包装器。C++代码使用std::cerr输出各种消息。无法使用nunit-console/out/err或/xml开关重定向这些消息。在nunit(GUI版本)中,输出不会出现在任何地方。我希望能够在nunit(GUI版本)中看到这个输出。理想情况下,我希望能够在测试中访问此输出。感谢您的帮助。 最佳答案 重定向std::cerr就是用你自己的替换流缓冲区。在我们退出之前在原始缓冲区中恢复是很重要的。我不知道你的包装器是什么样的,但你可能会想出如何让它读取output.s
我试图找出如何在QtScript中使用复数,以便可以从QtScript调用用复数参数定义的槽。用户还应该可以从脚本访问复数的基本代数(+、-、exp、...)。只是为了说明,我想调用的是:#includetypedefcomplexComplex;classMyCppClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:...publicslots:voidmySignal(ComplexrCValue);!!有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 我认为您必须在QtScript中实现复杂的代数(类似于http://exam
因为我喜欢用C#和C++编程,所以我打算实现一个类似C#的事件系统,作为我计划的C++SFML-GUI的坚实基础。这只是我的代码的摘录,我希望这能澄清我的概念://Event.h//STLheaders:#include#include#include//boostheaders:#include#includenamespaceUtils{namespaceGui{#defineIMPLEMENTS_EVENT(EVENTNAME,EVENTARGS)public:\Utils::Gui::IEvent&EVENTNAME(){returnm_on##EVENTNAME;}\prot
我正在查看basic_string的代码(与g++4.2.1捆绑在一起)。复制构造函数使用grab()函数来“抓取”字符串的拷贝(增加其引用计数):_CharT*_M_grab(const_Alloc&__alloc1,const_Alloc&__alloc2){return(!_M_is_leaked()&&__alloc1==__alloc2)?_M_refcopy():_M_clone(__alloc1);}只有当两个字符串的分配器相同时,这才会增加引用计数——这是有道理的。但是,复制构造函数是:basic_string(constbasic_string&__str):_M_d
我有一个容器shared_ptrs和我将这些对象交给WindowsAPI,稍后我使用原始ptr获得回调。我要找对shared_ptr事后。这可以用shared_ptr干净地完成吗?(不使用shared_from_this())。非常基本的例子:classCFoo{};typedefstd::shared_ptrCFooPtr;typedefstd::setCFooSet;externCFooSetm_gSet;voidSomeWindowsCallBack(CFoo*pRawPtr){m_gSet.erase(pRawPtr);}我知道这可以用intrusive_ptr来完成很容易,但
我正在用C++编写一个简单的解析器,它使用字符串“触发器”到“处理程序”函数指针的映射,我的问题是什么是实现生成和访问的最“静态”和最有效的方法map?我首先考虑了一种方法,例如Parser::add_handler,这会将触发器/处理程序添加到解析器的映射中,但是,据我所知,每次运行程序时都需要执行此操作,而数据是已知的编译时间。(尽管从好的方面来说,它们只需要执行一次,而不是针对每个实例化的解析器执行一次。)然后我想到了使用虚拟方法,例如Parser中的Parser::get_handlers将在派生类中实现以返回该解析器的处理程序映射。这似乎是一种封装得更好的解决方案,尽管它需要
我想要的是简单地打开文件作为内存映射文件进行读取-以便将来以更快的速度访问它(例如:我们打开文件读取它结束,等待并一次又一次地读取它)同时我希望该文件可以被其他程序修改,当他们修改它时,我希望我的ifstream也能修改。如何使用boostiostreams(或boostinterprocess)做这样的事情?我们可以只是tallos-嘿,这个文件应该为所有应用程序进行内存映射?所以我尝试这样的代码:#include#include#includeusingnamespaceboost::iostreams;intmain(intargc,char**argv){streamout;t
编辑:我认为我所问的最可能的用例是创建一个从std::forward_as_tuple()接收右值引用元组的函数.想到这个问题的原因是因为我正在检查传递给构造函数初始值设定项的对象的成员以查看它们是否是右值引用(我乐于接受建议告诉我这是wrongwrongwrongwrong...希望遵循经验法则以避免将来出现这种情况,但这就是引发问题的原因)。我突然想到,在稍微不同的上下文中,我可能最终将一个具有右值引用成员的对象传递给多个函数(或函数对象),我可能会或可能不会控制,这些成员可能会移动。templatevoidmy_func(std::tuple&&tup){//iftup'smem
是否有一种内置方法来获取boost::icl::interval_map中的间隔数?我在文档中找不到它。size()方法似乎有不同的用途。 最佳答案 interval_count不起作用?具体参见documentationhere.请注意,由于库的设计方式,这些是将您的结构作为参数的独立函数。 关于c++-有没有办法在boost::icl::interval_map中获取间隔数?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac